Dirk Veulemans - Componist

NED | ENG

1/4  Still uit video met 13 goudwindes
 

2/4  Eerste fase beeldbewerking voor live electronics
 

3/4  Tweede fase beeldbewerking voor live electronics
 

4/4  Derde fase beeldbewerking voor live electronics
 

Dertien goudwindes

Dit is een live-elektronics en live computer-graphicswerk uit 1991.

Parallel

Parallelle processen waren al vanaf mijn eerste programmeerstappen een uitdaging. De computers van de jaren 1980 werkten met 1 processor en dus seriëel. Wilde je iets of wat snelheid, dan moest je in pure machinetaal werken. Jazeker er waren ontwikkelingen zoals de parallel processing insteekkaart de 'Transputer', maar die lagen ver buiten mijn bereik. Dus koos ik er in dit project voor om levende denkende systemen te gebruiken in plaats van ze zelf te programmeren. De dieren die ik zou gebruiken zouden voor mij dan elk apart hun deel van het parallelle proces voor zich nemen. Door de dieren in een ruimte bij elkaar te brengen zouden bovendien interacties plaats vinden waarvan ik de resultaten maar had op te rapen. Ik zou ze dan volgen met een videocamera en een machinetaalprogramma gebruiken om hun bewegingen te scannen en om te zetten in MIDI informatie voor de aangesloten muziekapparatuur.

Vliegen en vissen

Voor deze biologische systemen had ik eerst gedacht aan een stel vliegen. Al mijn inspanningen om deze 'vliegens'vlugge insekten te verzamelen ten spijt is dit geen succes geworden. Ze waren veel te snel om te laten volgen door de elektronica. Ook was het glazen bakje dat ik gemaakt had veel te klein om deze insekten te laten interageren. Ik heb ze dan weer vrijgelaten en ik kwam vervolgens op het idee om kleine visjes te gebruiken. Goudwindes. Dit was de goede keuze.

Als voorbereiding van de opvoering werd een videocamera loodrecht opgesteld boven een aquarium waarin de goudwindes zwommen. Alhoewel het tijdens de opvoering technisch gezien geen probleem zou zijn deze visjes 'live' te laten 'optreden', werd het beeld opgenomen op een videorecorder. De vissen zouden het anders niet overleven door stress en zuurstofgebrek.

Van bio naar elektro

Het beeldsignaal werd vanuit de videorecorder naar een 'digitizer' gestuurd die in real-time gedigitaliseerde data aan de ARM (Acorn Risc Machine) doorgaf. (nu bijna 20 jaar later wordt deze chip in geactualiseerde versie nog volop toegepast in draagbare toestellen zoals smartphones) Het beeld werd op 1/4 van het beeldoppervlak ingesteld om een 4 maal snellere beeldverversing en verwerking te bekomen. Ook het kleurenpalet werd op 2 kleuren teruggebracht: rood en zwart. Hierdoor werden de kleurverschillen, veroorzaakt door het water en schaduwen, geëgaliseerd.

Tien maal x per seconde werd het beeld door een machinetaal-programma in blokken omgezet die het 'gewicht' aan vis op een bepaalde plaats voorstelden. Dit leverde dan een derde beeld op waarvan de positie en kleur (hoe witter des te zwaarder) van de vis werd omzet in MIDI-data. Een sampler met acht afzonderlijke kanalen positioneerde het geluid in het kwadrofonische klankbeeld en bepaalde eveneens uit de ontvangen informatie welk fragmenten uit de 8 geluidssamples als 'loop' moesten gespeeld worden. De verticale positie van de vis bepaalde welke geluidsample er gebruikt werd. Naarmate de tijd vorderde werden de loops korter en dus abstracter en hoger in toon.

De uitvoering. De Video.

De video die hier te zien is, is de video die naar de computer gestuurd werd en die door het machinetaalprogramma geprocessed werd en omgezet naar midi-exclusive codes voor de sampler. Het publiek zag deze video. Op het computerscherm waren de geproceste beelden te zien zoals op de foto's. Nadien heb ik van deze video een kopie gemaakt en er de muziek bijgevoegd.

laatste update: 2021.04.23


Gerelateerde pagina's
  S.E.M.
  Videoalbum: ARC

Alle rechten voorbehouden